Unity toon shader(トゥーンシェーダー)で、iphone,androidの実機が陰影がついてしまう

環境:Unity4.6 MacOSX yosemite

Unityの便利な機能toonで、アニメ調に3Dモデルを表示をしたい時

スクリーンショット 2015-06-10 8.59.20

でいろんなタイプの設定が可能。

陰影をなくしたり、枠線をつけたり。
高機能!

ただそのまま、iPhone端末や、Android端末の実機で実行すると、陰影がなくしたはずなのに、適応されてない!!

そんな時は、iphoneとandroidである、プラットフォーム別の設定を変えてみると、
無事実機でも反映されておりました!

iOS / Android のPlayer Settingをいじる

スクリーンショット 2015-06-10 9.06.09

PlayerSettingsの、
Graphics API を[automatic]から[Open GL ES 2.0]に変更すると無事、実機でも反映確認できました。
Androidも同様な設定項目があるので同じく設定

参考になれば幸いです!!!