環境:Unity4.6 MacOSX yosemite
Unityの便利な機能toonで、アニメ調に3Dモデルを表示をしたい時
でいろんなタイプの設定が可能。
陰影をなくしたり、枠線をつけたり。
高機能!
ただそのまま、iPhone端末や、Android端末の実機で実行すると、陰影がなくしたはずなのに、適応されてない!!
そんな時は、iphoneとandroidである、プラットフォーム別の設定を変えてみると、
無事実機でも反映されておりました!
iOS / Android のPlayer Settingをいじる
PlayerSettingsの、
Graphics API を[automatic]から[Open GL ES 2.0]に変更すると無事、実機でも反映確認できました。
Androidも同様な設定項目があるので同じく設定
参考になれば幸いです!!!