1. iOS/Androidでビルドできない
- バンドル名や、アプリ名を設定したか。Player Settingで確認。
- xcodeでビルドできない場合は、UnityのFree版でスプラッシュ画像を等をいじっていないか確認。(Pro版大丈夫)
2. リドゥ・アンドゥ(一つ前、戻す前に)ができない
- ファイルの削除は本当にもどせないので注意!
- プログラム自体がエラーなど吐いていると、リドゥ・アンドゥ自体がきかなくなったりする(再起動などしてみる)
- capsロックになっていない?
- オブジェクトのアクティブON/OFFをカスタマイズしたショートカットにしていると、その分は戻せない。
3. Materialの編集ができない。
- Materialのインスペクタのアイコン部分をクリックするとアコーディオンが開ますw
4. Mesh Colliderをいくら設定しても、あたり判定がきかない。
- 「Is Triger」にチェックがはいっていないか。
- GameObject等で、グループ化している親にcolliderをつけていないか。
- Layer 、 Tagの確認!
5. 指定のShaderが効かない。
-
iOSやAndroid等、実機に対応しているShaderか確認する。
Player Settingで、グラフィックAPIの設定などで、Unity4.6だと、Automatic→OpenGL2.0等にすると有効になったりする -
モバイルで起動した際に自動でshaderを切り替えるアセットもある!AutoMobileShaderSwitch
参考!
6. 再生中だった。
- 再生中でも、ファイルの削除とかは本当に消えるので注意!!
7. Cube等のオブジェクトが回転で変形する!??
- たまにこのような現象になるが、Unityを再起動したり、新しくオブジェクトを作りなおすと治った。w