Unity 初歩的ミス 早見表

1. iOS/Androidでビルドできない

  • バンドル名や、アプリ名を設定したか。Player Settingで確認。
  • xcodeでビルドできない場合は、UnityのFree版でスプラッシュ画像を等をいじっていないか確認。(Pro版大丈夫)

2. リドゥ・アンドゥ(一つ前、戻す前に)ができない

  • ファイルの削除は本当にもどせないので注意!
  • プログラム自体がエラーなど吐いていると、リドゥ・アンドゥ自体がきかなくなったりする(再起動などしてみる)
  • capsロックになっていない?
  • オブジェクトのアクティブON/OFFをカスタマイズしたショートカットにしていると、その分は戻せない。

3. Materialの編集ができない。

  • Materialのインスペクタのアイコン部分をクリックするとアコーディオンが開ますw

スクリーンショット 2015-07-27 23.53.38

4. Mesh Colliderをいくら設定しても、あたり判定がきかない。

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  • 「Is Triger」にチェックがはいっていないか。
  • GameObject等で、グループ化している親にcolliderをつけていないか。
  • LayerTagの確認!

5. 指定のShaderが効かない。

  • iOSやAndroid等、実機に対応しているShaderか確認する。
    Player Settingで、グラフィックAPIの設定などで、Unity4.6だと、Automatic→OpenGL2.0等にすると有効になったりする

  • モバイルで起動した際に自動でshaderを切り替えるアセットもある!AutoMobileShaderSwitch
    参考!

6. 再生中だった。

  • 再生中でも、ファイルの削除とかは本当に消えるので注意!!

7. Cube等のオブジェクトが回転で変形する!??

  • たまにこのような現象になるが、Unityを再起動したり、新しくオブジェクトを作りなおすと治った。w

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