Unityを使っていて、ビルド時にいきなりみたことないエラーが表示されたので、
それを解決した際のメモ。
Unityでiosでビルド時に、下記のようなエラーでてビルドできなくなった。
“Error building Player because scripts had compiler errors”
しらべてみたところ、UnityEngineをoverrideしているところで、
エラーになっているようで、対象のUnityEngineを使っているソースを、
通常のScriptsフォルダから、Editorフォルダに移動したら解決した。
ググっても同じような解決策の人がいなかったので、
念のためメモ。