跳返したいボールがありそれのcolliderに、
- Friction 0
- Bounciness 1
で設定しても跳ね返らない事があり、
なんでだろうとしらべたところ。
物理挙動の環境設定の項目の
Edit > Project Setting > Physics2Dの項目の
Velocity Threshold のデフォルトの閾値が1のため、
小さすぎる速度の場合に跳ね返らないようになっていました。
で、Velocity Thresholdを0.1等にすると解決!
ググっても情報がなかったので、下記マニュアルが大変参考になりました。!
参考
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Physics2DManager.html
Unityのバージョンや、Physics2D や3D用のPhysicsでは項目名が違うのでご注意!